Mythras en Glorantha: revisión.

Es posible que a alguno de los seis lectores de este blog le interese saber que voy a retomar el proyecto y revisar las entradas anteriores. Recientemente ha surgido una oportunidad de volver a jugar y, aunque todavía está por ver a qué vamos a jugar exactamente, me ha parecido buen momento para revisar estas reglas.

En primer lugar, quiero simplificar algunas cosas que habían quedado innecesariamente complicadas.
En segundo lugar, quiero acercar el enfoque de la magia divina un poco más al estilo de *Mythras*; me he dado cuenta de que, en estos aspectos, intenté mantenerme demasiado cerca del de la nueva versión del *RuneQuest 2* recauchutado que saco Chaosium.

En especial, voy a eliminar parcialmente las afinidades rúnicas. No he conseguido encajarlas del todo bien con la hechicería y el chamanismo, y sobre todo creo que añaden una capa de complejidad innecesaria para los nuevos jugadores.
No solo por las reglas adicionales, sino también porque requieren conocer las asociaciones rúnicas de Glorantha. Y bastante tienen ya los recién llegados con descubrir las facciones, los dioses y las culturas, como para pedirles además que asimilen estas asociaciones que metafisicas.
A los veteranos nos resulta natural, pero no lo es tanto para quien se asoma por primera vez. Mi ejemplo favorito: las correspondencias elementales de Glorantha no coinciden con las de las tradiciones del mundo real; consecuencias de hacer que la oscuridad sea el quinto elemento.

Además, diseñé las reglas para que los PNJ también pudieran usar sus afinidades rúnicas. Si de por sí los jugadores pueden quedar descolocados al encontrarse con enemigos que manejan magia de forma amplia, imagina el desconcierto cuando además empiecen a acumular bonificaciones de inspiración rúnica.

Aun así, voy a mantener la inspiración rúnica como don de culto. Será algo que se otorgue con cierta frecuencia, pero reservado a personajes con experiencia. Para entonces, el jugador ya estará preparado para sacarle verdadero partido, y en niveles altos el bonificador que otorga no es precisamente pequeño. Eso sí, en lo referente al lanzamiento de magia divina, volveremos a la pareja clásica de *Exhortación* y *Devoción*.

Revisaré las reglas, añadiré algunos cultos nuevos y añadire alguna regla extra como la que publique hoy para Cristales Mágicos.

Espero que acabe siendo útil a alguna persona.

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